2008年2月23日 星期六

想寫的東西太多了,卻沒有一個有時間寫完。

就連我現在打的這篇文章,我都沒有能完整表達心中想法的自信。

隨著歲數增長,我越來越覺得所付出過的事物,到頭來只是在磨損自己而已。
要「正確的」成就一件事情,需要花最多心思的部份,是動機。很多人從一件事情的結果去論定成就,也有很多人從一件事情的過程去論定成就,我認為那都是錯誤的。

舉一個例子,推骨牌。我們對推骨牌的期待,就是在那啟動之後的結果,是否如同當初所預期的樣子。然而,以那結果來論定整個推骨牌活動的成就,將十分危險。因為任何人都知道,推骨牌期間的不確定因素是相當多的,一旦那因素成立以後,推骨牌的結果將是完全的零。事實上世界上很多事情的結果都是二分論的,不是成功就是失敗,所以如果單純以結果來論定成就,是非常不健康的心態。

那麼,如果我們以過程來論定推骨牌的成就呢?推骨牌是一件需要巨觀規劃與微觀操作的事情。人類對於一件「非常理」的事物所投入的心力,是其他地球現存物種所不及的。這成就了人類的偉大與不凡,也是人類創造力的起源。「過程永遠比結果來的重要」,這已經是人類普遍的感性認知。然而以這樣的感性去論定成就,也將十分危險。因為推骨牌這件事情,對人類社會並沒有什麼現實面的害處。然而如果今天我們舉的例子是納粹集中營的例子,那可就完全不一樣了。納粹對於集中營的管理,譬如每天該抓多少人進去,每天該抓多少人出來送進毒氣室,這些囚犯能帶來的每日產值,這些囚犯每日所消耗的卡路里,諸如此類的計算已經精確到了藝術的層次。
我們都知道這些事情是人類歷史的夢魘,那麼我們該從管理集中營的過程去論定納粹的「成就」嗎?

對結果的追求將使人失去純真的心靈,對過程的追求將使人失去慧智的判斷。
所以我認為,動機才是最重要的。
我們可以成就核電廠,也可以造就核子戰爭。這樣的分野存乎於我們的動機。如果我們「連為什麼要成就一件事物」都不清楚,不僅僅犯下了邏輯上巨大的錯誤,甚至足以毀滅我們所處的世界。

大概國中的時候,我就思考過這方面的事情。那時候的我初次接觸深奧的科學(以當時而言是這樣的),不禁開始思考,我現在所學的將會為我帶來什麼,進而為世界帶來什麼。這些思維一直存續至今,並且從中產生我對一切事物的信心:我想通了這些事情,所以我可以正確的「成就」一切事情。

然而現在的我不斷的在喪失自信。並不是因為失去中心思想,而是發覺自身能力的成長速度無法跟上自己的需求。我現在面對的是世界巨大的鴻溝:人與人之間觀念的隔閡。無論我怎麼努力都填不平那樣的鴻溝。我想大概是我能力不足吧,或是我把目標訂的太高了。

我想這大概就是為什麼我會開始寫這blog。我不斷在這裡等待機會,並為那個機會儲蓄能量。

2008年1月30日 星期三

2008.01.29 XellOs訪談會心得

感覺這個blog開到現在好像都沒寫過一些輕鬆的東西XD。這次就破個先例吧。

老實說一個禮拜前收到Kendai熱血激昂的信時,我當時一直在猶豫要不要成行。我知道我知道三月要考試,而且可能父親公司那裡也會有事丟過來(富野的演講因此就掰了),而且天巫還要我去罩他微方(你還不是禮拜三要衝台中,乾),而且......

真正決定要衝一發的時候是26號的凌晨三點。打完幾場MBAC後,坐在電腦前覽趴一捏,幹,你是不是男人。實在很痛,不過我想如果放棄這次機會,我會更痛。那就不要忘記這個痛楚,果斷點吧。

於是和Kendai連絡,和愛姊連絡,和星海板主gonia119連絡,和luke連絡,VOD燒一燒(我連世紀都燒進去了,因為聽說世紀板主當天也會到,想說能不能凹個幾場來打XD),出門前一天還剃了頭,一邊聽Hoobastank的Pieces一邊整理行囊。
(Team Liquid論壇的XellOs_PlutO所做的XellOs highlight就是用這首當BGM。)
前一天收到愛姊scan來的行程表時不禁皺眉頭。時間太短了,不到兩個小時,還在想要怎麼把有獎徵答的時段塞進去,不過愛姊比較擔心的是參加活動的人數不夠多。至於能不能把XellOs多留一些時間,則要隨機應變了。

2008.01.29當天,
09:00 起床印Q&A和有獎徵答題目。
09:48 搭上往新竹的電聯,這班電聯都會在進新竹站前多停10分鐘。
10:30 去金石堂想說找個簽名板之類的東西,最後卻只買了一本村上的after dark。
11:10 搭2路公車。
11:33 抵達交大,和天巫拿了豆豆的竹客車票,馬不停蹄沿著清交小徑一路走到清大正門口。
12:10 上車。
12:15 愛姊來電。
12:20 竹客發車。
我為什麼會記得這麼清楚呢,因為這一切行程都是我前一晚規劃好的,我不喜歡浪費時間XD。

抵達台北火車站的時候已經13:30,A堂打電話來,說他也會帶高中同學過去,真是意外驚喜。
14:12與愛姊和富爺在科技大樓站會合,我們先到Kendai家拿有獎徵答的禮品。一路上和愛姊聊好多,第一次和女孩子聊電玩聊的這麼自在,事後想想真是覺得不可思議。而且愛姊是真的很有經驗,遇到高人了。
中途有到富爺家繞了一下,富爺的弟弟在房間玩PS2的太閣五,家裡有兩隻可愛的馬爾濟斯。對了,如果富爺有看到這篇文章的話,幫我和你弟說,貞本要重畫福音我也是受害者,新世紀騙錢計畫是不會停止的,要看開。

到文大推廣部先遇到惡魔羊,惡魔羊後天就要學測了,先預祝他好運。安啦70級分很簡單的(捏鼻)。
一行人在文大推廣部地下室繞了好久,好不容易在B3找到秦教官。我們在小會議室聽秦教官說明活動流程,星海板主和他女朋友也到了。在拆Kendai禮品的時候SSQ也到了。
我不得不說這是個夢幻的時刻。2003年為了SSQ的封面多買了一套ROC,現在本人就在這裡,如果放棄這次機會,我相信沒有人會阻止我去撞豆腐。所以合照到一張XDDDDDDDDDDDDDDDD。

我們事先的規劃是,Q&A裡40分鐘,至少要有5~10分鐘拿來有獎徵答,這部份就麻煩SSQ主持。我和星海板主也在篩選問答集,太八卦的部份就不要了,因為沒時間。事後證實這樣做也是對的,因為就算問了XellOs也不會回答。不然我真的很想問這題:
38. CJ是韓國最大的食品集團,你們平常都吃些甚麼好料?

16:30,CJ一行人來到小會議室,我們就先退到室外。事後才知道原來是因為七樓還沒整頓好,所以他們先來地下室。我們在外面偷看,中間坐著XellOs,左邊黑西裝的是經紀人,右邊戴太陽眼鏡的是CJ教練,再右邊是翻譯,XellOs的母親則是坐在左邊角落,默默的守候著XellOs。在外面我們和台灣電子競技聯盟的徐總聊天,愛姊的朋友也陸續抵達。後來我們把禮品拿進去給XellOs簽名,也順便拿自己的東西給XellOs簽名。徐總說最好不要叫XellOs簽魔獸的禮品,所以四本魔獸畫冊就沒有給XellOs簽。我很興奮的叫XellOs直接簽在衣服上。

我: Thank you.
XellOs: You are welcome.

我這輩子沒有被雷擊中的經驗,不過此時我大概可以想像那是什麼感覺。
或是像這個。


我順便想趁這個時候多作些獨家採訪,於是我問翻譯說現在可不可以問問題,翻譯面無表情的說可以啊。
「那我想問XellOs有關感情方面的問題,有沒有女朋友之類的或是喜歡的女孩子。」
翻譯開始翻譯。XellOs一行人面無表情的聽著。XellOs有偷笑一下XD。
經紀人: No comment.
臉相當臭,相當臭,如果此時費德勒與薩芬大戰五盤每盤都7比5,那張臉一定比薩芬的球衣還臭。
是說如果自己母親在場,好像就常理來說也不可能對感情生活表態囧,我可以理解。
我不甘心的問第二個問題,這次我比較正經。
「XellOs和我年齡相仿,我不知道他現在是不是在唸大學。如果他唸完大學,未來會選擇繼續求學還是有其他考量之類的?」
這次翻譯連翻都不翻了。太吝嗇了吧orz。
「關於這個,在先前的活動裡已經有人問過了,我來代答吧。XellOs現在大三,畢業後會先當兵,然後加入空軍聯隊,至於當兵完後還是會繼續在電競界,再以後的事情還沒有多想,就這樣。」
看來XellOs到時候也會加入BoxeR現在待的空軍聯隊。我有點難想像XellOs理平頭的樣子,包叔理了平頭以後,輸掉比賽的時候看起來很像失智老人耶囧。

從小會議室出來的時候A堂來找我了。「我在想剛才裡面有一個很興奮的傢伙,那個人應該就是你。」
XDDDDDDDDDDD

五點活動開始,秦教官先做開場白。現場座位很少,人卻很多擠到爆滿,也有不少記者。我和星海板主被邀上台主持Q&A。現場發問情況比想像中的踴躍很多,星海板主也主持的很好。我們一開始準備的問題幾乎用不到,最後我和星海板主只各問了一個問題。我請教官把SSQ迎進來,準備有獎徵答。我一直在偷看手機時間,最後一個問題結束的時候是18:16,離Q&A結束還有9分鐘,我想硬塞還來得及。沒想到這時候秦教官發現他剛才忘了介紹徐總orz,於是叫徐總來致詞,我心想囧了。
徐總致完詞後我想總該換有獎徵答了吧。NO,CJ方面要趕行程時間不夠了,於是教官直接上蛋糕為XellOs慶生了囧...我和SSQ真的是很囧。也因為上蛋糕的時間太趕,所以驚喜的效果就沒有很明顯,真的是相當可惜的部份。

合影時間的時候現場相當熱鬧。事後我看我和XellOs的合照的時候,才發現那時候我臉好紅,紅到都快腫起來了。那個時候我心裡真的很激動,眼淚差點就要迸出來了。一想到2003年我最崇拜的Terran之神現在就在我的左邊,就好像川島和津實突然走進房間笑盈盈的說想要和你來一次一樣,怎麼可能不激動!!!!

CJ一行人撤的很快,外面好像是三立的記者在採訪愛姊和SSQ。我偷照的時候忘了關閃光燈,被記者瞪了很久。我和星海板主在外面把Kendai的禮品銷贓掉了XDDDD。
事後我和SSQ也有對教官做些採訪,我想這些對未來有心的電競迷來說有很高的參考價值。活動全程教官家人也都很熱情的參與,小孩子都很小但是很外向,如果說學音樂的孩子不會變壞,那我也要說有父母親支持的電玩人會很健康,至少是心理層面的。

愛姊和SSQ撤走的時候,我和Attui以及星海板主他們留了一下,順便看看教官與教官小孩打無限礦留下來的rp。小孩子很得意的說爸爸輸給他們,教官則是笑的很開心。靠杯,無限礦二打一也就算了,還兩家蓋在一起防守,誰打得贏你們啊XD。

星海板主和他女朋友也離開以後,我和Attui聊了一下,順便吃掉剩下的蛋糕。我才發現一整天下來我還沒有進食,身體也很快的感到疲勞,但是在回家的途中我睡不著,單純只是肉體上的疲勞而已。

對了,都沒有人問為什麼沒有放VOD嗎XD?

2008年1月23日 星期三

閃電般的消息:4K走入歷史,Grubby加入MYM。

http://war3.ogame.net/html/News_17547_1.html
去年年末就傳出了4K即將解散魔獸分部的訊息。這個連續幾屆蟬聯WC3L最佳戰隊的王者之師,終將走入歷史。

http://www.four-kings.com/?p=news_fullview&id=692
http://war3.sgamer.com/html/News_18115_1.html
2008.01.23,4K魔獸分部正式解散,電競界降半旗表示默哀。

http://war3.sgamer.com/html/News_18127_1.html
http://war3.sgamer.com/html/News_18128_1.html
同日,便傳出比4K解散更受人注目的消息:獸王Grubby決定加入MYM。



以目前的電競界來看,已經趨向了大者恆大的局面。一度頹喪的電競皇家SK,在一陣成員大洗牌後,也回復了當年的氣勢,一舉拿下WC3L Season XII總冠軍。MYM寶刀未老,如今又增添了一代獸王,勢必可以讓Lucifer在22必須使用ORC的壓力減輕,專職UD。更別忘了WC3L Season XII中,拿下最佳進步獎(Most Improved Player)的FoCuS,MYM在ORC方面可謂人才濟濟。現在MYM只缺穩固的HUM選手了。

以後魔獸聯賽,大概只有新收進ToD的Mouz,Sky獨撐的WE,FoV和Sweet所在的BeT,能和SK與MYM相抗衡了吧。這是我的小小預測。



沒想到才剛整理完Grubby的傳記,就傳出這些新聞。看來要再度更新了XD。

2008年1月17日 星期四

魔獸職業選手介紹 - 4K^Grubby

原文於2007.07.20發表在PTT。重新編寫於此。

Grubby自從和PpG在一起以後就開始留鬍子了,擺脫了過去稚氣的臉龐,變的很英挺。

名字:
Manuel Schenkhuizen

ID:
4K^Grubby 不過時常看到的是4K.Grubby
apm70.maphacks 這ID是拿來嗆apm70用的XD
此外還有AbuseYouDNA,IQ-55,Yin-Yang,4K.manuel
Grubby英文原意是「生蛆的」,總之他的ID都很有意思。

使用種族:
ORC

戰隊經歷:
一直都在4Kings.Intel

以下為2005.10.27採訪中的一段
Q: 如果你將離開4K加入其它戰隊,會是哪一個?為什麼呢?
A: 首先也是最重要的是我從没有考慮過自己將會参加其它戰隊,你剛才的猜測完全是幽默。
(後略XD)

歷史戰績:
http://en.wikipedia.org/wiki/Manuel_Schenkhuizen

1on1
2007 1st Extreme Masters Winter (prize: $3 000) (Sweden)
2007 3rd MBCGame World War Grand Prix (prize: $4 380) (Korea)
2007 5th ProGamer League I (China)
2007 3rd Electronic Sports World Cup (prize: $3 000) (France)
2007 3rd Battle.net Season V European qualifier (prize: $500) (Germany)
2007 4th World Series of Video Games, Wuhan (prize: $1 000) (China)
2007 3rd Samsung European Championship (prize: $1 000) (Germany)
2007 5nd-8th Extreme Masters (prize: $1 800) Germany)
2007 2nd MBCGame World War Season I (prize: $8 000) (South-Korea)
2007 3rd Battle.net Season IV Finals (prize: $2 000) (Germany)
2006 1st World Series of Video Games Finals (prize: $20 000) (USA)
2006 2nd Superfight#2 Match 1 (prize: $1 500) (South-Korea)
2006 1st MBCGame Warcraft 3 World War #1 (prize: $5 000) (South-Korea)
2006 5th-8th World Cyber Games (prize :$1 250) (Italy)
2006 1st World Series of Video Games, London (prize: $5 000) (United Kingdom)
2006 3rd KODE5 Global Finals (prize: $1 000) (China)
2006 2nd ClanBase EuroCup XII (prize: $1 000) (Denmark)
2006 1st World E-Sports Festival (prize: $6 000 + PC package) (China)
2006 5th-8th Electronic Sports World Cup (prize: $2 000) (France)
2006 1st V-Sports All-Stars (prize: CPU + Graphic Card (7900GTX))(USA)
2006 2nd World e-Sports Games Masters 2006 (prize: $7 000) (China)
2006 1st Samsung European Championship (prize: $5 120) (Germany)
2006 2nd Blizzard Worldwide Invitiational (prize: $10 000) (South-Korea)
2005 3rd World Cyber Games (prize: $7 500) (Singapore)
2005 1st BlizzCon (prize: $10 000) (USA)
2005 1st Revellcell Masters (prize: $2 000) (Germany)
2005 1st Digital Life Gaming Tournament (prize: $10 000) (USA)
2005 1st Cyberathlete Professional League: Istanbul (prize: $1 600) (Turkey)
2005 1st Electronic Sports World Cup (prize: $13 000) (France)
2005 1st Samsung European Championship (prize: $12 800) (Germany)
2004 1st World Cyber Games (prize: $25 000) (USA)
2004 1st The Cyber X Games tournament (prize: $10 000, never paid) (USA)

Team competitions
2007 2nd Stars War IV (China)
2007 2nd Warcraft 3 Champions League XI (Germany) (as a member of team 4K)
2007 3rd NGL One 2006-2007 (Germany) (as a member of team 4K)
2007 1st Warcraft 3 Champions League X (Germany) (as a member of team 4K)
2006 3rd NGL One 2006 (Germany) (as a member of team 4K)
2006 2nd Stars War III (China) (as a member of team Europe)
2006 2nd Warcraft 3 Champions League IX (Germany) (as a member of team 4K)
2006 3rd Trans-Atlantic Showdown (prize: $2 250) (USA) (with Yoan "ToD" Merlo)
2006 3rd Stars War II (China) (as a member of team Europe)
2005 1st Warcraft 3 Champions League VIII (Germany) (as a member of team 4K)
2005 1st Warcraft 3 Champions League VII (Germany) (as a member of team 4K)
2004 2nd Warcraft 3 Champions League V (Germany) (as a member of team 4K)
2004 1st Warcraft 3 Champions League IV (France) (as a member of team 4K)
2003 3rd World Cyber Games Nations (prize: $4 000) (South-Korea) (with Arvid "Myth" Fekken)

Awards
(Gosugamers) Gosu Gamer of the Year 2006
(eSports Award) eSports Player of the Year 2006
(eSports Award) eSports WC3 Player of the Year 2006
(eSports Award) eSports WC3 Player of the Year 2005
(Electronic Sports League) WC3L Season X MVP
(Electronic Sports League) WC3L Season IX MVP
(Electronic Sports League) WC3L Season VIII MVP
(Electronic Sports League) WC3L Season VII MVP

Other
1st in 8 inCups and 2 inCup finals (prize: $2 600)

選手簡介:
Grubby所象徵的魔獸時代是很龐大的,這讓小弟我在撰寫這篇文章時有些緊張,希望能以最好的方式讓大家來徹底進入這段光輝歷史,希望大家喜歡。

薪火相傳 時代的演進
相信老玩家都知道ROC時代叱吒風雲的英國玩家TillerMaN,HUM萬金油戰術之父,他同時也是4K戰隊中WarCraft3隊伍的創始人之一。
在此簡介一下4K。其創始於1997,贊助商為Intel,戰隊內部有WarCraft3,CS,Quake4等電子競技玩家。TillerMaN於2003.02加入4K,後與Zommy一同挑選WarCraft3成員,其有Grubby,Zeus,FuRy。Grubby是2003.10加入的。

TillerMaN近照,一代獸王Grubby的啟蒙者。

身為Grubby的啟蒙師父,TillerMaN有三項特點:嘴炮流,愛錢,憎恨maphack。而這些部份多多少少也傳遞給了Grubby。愛錢可能還好,嘴炮流倒是給Grubby更進一步光大成眾所皆知的「廢話流」。TillerMaN的嘴巴很大,經常提出他認為Blizzard公司應該怎麼樣調整WarCraft3平衡的想法,導致有些人對他甚至有些反感。

TFT出現後,TillerMaN便退出了WarCraft3的世界,跑去玩撲克牌了。他完全不能接受TFT是主因,至於為什麼要玩撲克牌,當然主要還是為了贏錢XD!
有關TillerMaN的專訪部份,可參考網頁。
http://cs.aomeisoft.com/2005/10/9/war_index_2005109103155_1729.html

在ROC問世直到TFT出現前(TFT於2003.07.01上市),歐洲有4K.TillerMaN,SK.Insomnia,SK.Mad]Q[Frog,SK.HeMan等響叮噹的人物;亞洲也有DayFly和ShowTime等大師級人物。
2003.07 ESWC 2003,使歐洲意識流獨步全球,前八強幾乎都歐洲人。
http://www.esworldcup.com/2003/main.php?act=document_info&document_id=63
SK.ToD因為擊敗了SK.Insomnia而成名,而此時的Grubby早在16強時就被淘汰掉。

2003.10 TillerMaN親點Grubby加入4K。此時的Grubby小有名氣,雖然在ENC 2003 師徒兩人都早早中箭落馬,在ESO2錦標賽,Grubby還是打進了final,不過也是因為SK強者眾都沒參加的關係。

2003.11 是整個WarCraft3界的新指標。
歐洲方面:
TillerMaN開始淡出,4K主力逐漸變成Grubby和Zeus。
WC3L 4K vs SK,4K^Grubby竟然擊敗了當時的HUM強者SK.FaTC。
亞洲方面:
Battle.net強人Sweet以及聯賽強人Moon崛起。
加上早年闖蕩的Freedom,GoStop 韓國的ne與ud時代來臨了。

TillerMaN雖然離開了WarCraft3,但是4K直到現在還是掛著英國的國旗,可見Grubby,Zeus,FuRy等人的忠心與4K的向心力。最近幾個WC3L賽季,4K都拿下WC3L歷史最佳戰隊,真不是蓋的。
http://war3.sgamer.com/html/News_17584_1.html


看起來還充滿稚氣的Grubby。

Grubby奮鬥史
2003年末至整個2004年,是Grubby成為一代獸王過程中,一段精彩又緊湊的時期。
2003.12 ClanBase歐洲盃決賽,4K^Grubby與SK.Mad]Q[Frog正式面對面對決,Grubby贏了,4K以3:1戰勝SK,也象徵著一對宿敵的產生。

另一方面,Sweet成為第一個到達Battle.net Kalimdor Server等級50的玩家,apm70也成為第一個達到Northrend Server等級40的玩家。

2004.01.12 CXG錦標賽,是Grubby職業生涯中的第一個冠軍,也是第一個solo冠軍。更具意義的是他擊敗了SK.isnomnia和[aT]Wizard這兩名高手,實屬不易。然而在Blizzard精英賽中,卻被早早淘汰,MadFrog一路殺到奪冠,這可是MadFrog職業生涯中最令人驚艷的事蹟,大家於是又把焦點轉移到了MadFrog身上。
MadFrog:來吧,追上我的腳步吧,Grubby!
Grubby:MadFrog,我要擊倒你!
好熟悉的橋段呀(誤)。

令人懷念不已的瘋蛙MadFrog。有著強烈的UD user氣息,超級帥氣。

2004.02 SK.ToD回到aT戰隊,成為[aT]Yoan,同時apm70也來到了aT。

2004.04 第四屆WC3L,4K奪冠,4K^Grubby拿到了第一個團體冠軍。
同月,有個不得不提的趣事,就是Grubby曾與apm70對戰,Grubby以3:2獲勝。這兩位同樣不到18歲的年輕選手,在遊戲中的互相嘴炮,造就了史上經典的Grubby廢話流。

2004.05.15 4K^Grubby與[aT]Yoan在showmatch酣鬥七場,結下不解之緣,埋下了日後[aT]Yoan成為4K^ToD的因子。
2004.08.13 FoV加入4K,與Grubby和ToD儼然成為戰隊金三角。

NGL-One Season 1 Final前的4K團照,令人懷念不已的4K陣容。左上為Creolophus,左下為Zeus,中為ToD,右上為FoV,右下為Grubby。如今這張照片已被電競迷視為絕響。美好的時光停留在這一刻。

2004年間的Grubby高低潮兼具,ORC本身的弱勢讓Grubby經常被ne和ud高手打臉打很兇,至今仍是如此。從ROC一路強勢到2003年的HUM,2004年氣燄銳減,直到Sky問世前都難有亮眼表現。不過Grubby在2004年高潮的時期,就有如2005年間StarCraft的JulyZerg問世,引領著ORC user不斷建立著種族的自信心,不斷在大小比賽中奮鬥著。

2004.05~2004.12的WC3 Masters,是Grubby職業生涯中很精彩的一段,提要如下:
第二屆:Grubby擊敗apm70,兩人結怨更深,不過apm70本來就和4K全員的關係都很差,算起來他還不算是Grubby的宿敵。
第三屆:Grubby擊敗MadFrog,奪冠。
第四屆:FaTC奪冠,此人是將來Grubby的二號宿敵。
第五屆:MadFrog終於復仇,擊敗Grubby。
第七屆:本以為還是Grubby與MadFrog的針鋒對決,不料竟是FoV殺出並奪冠,奠定一代鬼王基礎,在先前的FoV介紹文中有提過。
第八屆:Grubby又奪冠了。
第九屆:Grubby又奪冠了,還打倒了當時ESWC 2004冠軍的FoV,意義非凡,成為當時WarCraft3的焦點。
第十一屆:Grubby與Zeus同室操戈,Grubby奪冠。
第十三屆:Grubby以IQ-55這個ID上陣,一下就被FaTC轟出去,FaTC奪冠。
第十四屆:又是FaTC奪冠。
第十五屆:Sweet奪冠。
第十六屆:Sweet又奪冠了,此時的Sweet真的是火力全開,Grubby難以招架。
第十七屆:ORC界的新興力量,韓國選手Zacard奪冠。
第十八屆:Grubby終於拿到冠軍了,不過這屆沒有韓國人參賽。Grubby和韓國人間的愛恨糾葛是很複雜的,後述。
第十九屆:Zacard奪冠。在Zacard曾經風光的時代裡,經常被拿來和Grubby比較,誰才是獸王。Zacard也曾銜接著Grubby的低潮期成為ORC希望,可惜真的不長久...

2004.10 WCG 2004開打了,Grubby認為Moon會奪冠,Moon認為自己要奪冠。MadFrog,Freedom,Moon,Zacard,ToD,insomnia...等等強者齊聚一堂,謙虛的Grubby笑到了最後,奪冠了。Final中Grubby與Zacard之間的對決,也讓大家開始爭論真正獸王到底是誰。

奪下冠軍,興高采烈的Grubby。

WCG 2004惜敗於Grubby,永遠有著可愛笑容的Zacard。

WCG之後的Grubby又進入低潮期,ORC軍旗暫時由Zacard接手,MadFrog退役(2006復出了一小段時間,又銷聲匿跡),Sky正在雌伏,Moon越來越強。

Grubby與韓國
2004.10.25 Korea all star vs 4K邀請賽,奠定了日後4K前往韓國發展的基礎,4K只有Zeus拿到一勝,其他全滅。WarCraft3的世界潮流或許正逐漸偏向了韓國操作流。Sweet擊倒Grubby,此時的Sweet才剛拿第十五屆WC3 Masters冠軍不久,意氣風發。

2004.11.01 4K開始正式前往韓國發展,參與韓國聯賽。一個月的OGN聯賽,最後六強為Moon,Grubby,FoV,ToD,Freedom,ReiGn。不料在2004.12.10,Grubby自行回荷蘭去了,4K不斷為Grubby說話,宣稱Grubby機票到期,4K自己也有賽事上的規劃,不過這樣不顧賽事安排的單方面離去,引起韓國人的強烈不滿,
OGN也不打算更改比賽時間,最後Grubby的空位就由Sweet代替。
此時的Grubby也不過才18歲,年紀尚輕的他也有學業與自己其他興趣的考量,加上韓國聯賽是十分緊湊的,Grubby也許是因為無法承受龐大密集的比賽壓力,決定不告而別。實際原因Grubby沒有親自表示,完全由4K出面排解。

2005.01.25 WC3L Grubby又對上Zacard,此時的Zacard的鋒頭已超越Grubby,Grubby打輸了,Zacard當時可謂意氣風發呀。

2006.10.01 就是新聞中Grubby和PpG確認交往的日子,而PpG是DayFly前女友。Grubby這下真的和韓國結怨大了XDDD。

霸王之起與落
Zacard的風光並沒有維持很久,WEG決賽輸給了Moon以後一蹶不振。Grubby則是在不斷的大小比賽中慢慢累積經驗,再度將自己的戰績推高。2005年 WSVG 倫敦區冠軍,WCG 2005 第三名,ESWC 2005 冠軍,以及帶領4K贏得WC3L第七屆與第八屆總冠軍,讓我們慢慢感覺到獸王Grubby歸位了。

WCG 2005的Grubby。

「與其回顧以往的成敗,我更中意展望將來。2005年我自我感覺還不错,尤其是取得了Ladder Season 3的資格後我非常高興(我又可以去韓國啦!)還有就是當我知道我取得了ESWC 2005冠軍後,可以直接獲得ESWC 2006的資格,真是很興奮。
「4K在剛剛結束的WC3L決賽上表現得非常好,我為我的隊友們感到自豪,甚至是FuRy和FoV,他們也有很大功勞!」

2006年,Grubby卻再次陷入低潮。不過我覺得,或許我們對Grubby的訴求太高了,一個選手本來就不太可能永遠維持在頂峰狀態。Moon在失戀加上手傷的情況下,在2006年也有好一段的低潮期,甚至幾乎要宣佈退役呢。
2006是中國大陸WarCraft3迅速發展的一年,Sky所向披靡之姿儼然為低迷許久的HUM帶來曙光。在Stars War III上,Grubby輸給了Sky,此役也是著名的淚水之役。Grubby落下了不甘的眼淚。

"Grubby types gg for a long time, but did't press enter..."
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a53cf6f0100052e.html
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/zblx/0606/800537.html

不過,現在的Grubby是幸福的。在KODE5與PpG的邂逅應該是他職業生涯中最快樂的事情。2007年中的Grubby雖然solo一直和冠軍無緣,不過4K在WC3L第十屆拿了冠軍。
Grubby和FuRy的女朋友成為話題焦點XD。
http://wcg.yesky.com/war3/17/3059017.shtml

PpG對Grubby的影響力是相當巨大的。時常看到Grubby與PpG成雙入對出現在各個賽場,羨煞不少fans。2007年的Grubby雖然時有佳績,但卻難以回復當年的水平,被後進之輩打敗更是常有的事。可能是標準的有了愛情就難以顧全事業,Grubby自己也表示自從和PpG在一起後,生活變的充滿色彩,練習的時間減少了很多。ORC的天生弱勢,也使得努力練習的Grubby越來越失望。
2007.10.27,無比喪志的Grubby沉痛的在4K的blog上寫了一篇文章,訴說著他對PpG的想念,與對身為ORC user的自己打氣。
http://www.four-kings.com/?p=blogs&id=47
http://bbs.ogame.net/html/Post_74225_1.html

PpG一直是Grubby的精神支柱,預祝他們兩個百年好合。

Grubby至今仍是ORC user的精神領袖。回顧WarCraft3的有名選手,成名比Grubby早的,大多隨著時代演進逐漸褪色,Grubby可謂WarCraft3的常青樹,今後也將會繼續散發王者光芒吧。
Grubby的歷史尚未結束,所以這篇文章並沒有結局。

戰術焦點:
ORC高手對於bm的使用與理解都相當高明,但是如果談到fs的話,Grubby絕對比其他高手來的高桿的多。使用fs首重走位與磨血,Grubby的fs能讓dh和dk等初期強角都難以佔到便宜。

不少人都看過Grubby的VOD,對其翻盤能力與忍耐功夫深感欽佩。Grubby的orc與其他高手的orc不同處,就在於鋼中有柔,簡直是WarCraft3裡的IpxZerg!(IpxZerg為StarCraft的Zerg玩家,素以拖把流和太極流著稱,現為Savior。)

Grubby平時習慣使用的編隊:
雙英和所有蠻兵在一隊(没有出現過三英)
所有法師部隊在一隊
狼騎一隊
不過實際上Grubby的編隊並不太固定,有興趣更深入了解的可以參考後面的參考網站。

此外,4K官網有特別指出Grubby的自訂熱鍵:
"F" For Quilbeast
"K" For Troll Regeneration
"E" For Lightning Shield
"Y" For Pitlord

參考文獻:
About 4K:
http://www.four-kings.com/
http://de.wikipedia.org/wiki/4Kings
http://www.esl.eu/eu/wc3l/season9/team/738957/

TillerMaN訪談
http://cs.aomeisoft.com/2005/10/9/war_index_2005109103155_1729.html

雜談:元老級魔獸玩家留下的經典戰術
http://big5.yesky.com/b5/wcg.yesky.com/war3/290/2556290.shtml

About Grubby:
http://en.wikipedia.org/wiki/Manuel_Schenkhuizen
http://baike.baidu.com/view/84321.html
http://www.hbea.cn/Article/esPerson/player/200510/77.html
http://blog.sina.com.cn/u/4a53cf6f010005xvhttp://blog.sina.com.cn/u/4a53cf6f0100051p
http://bbs.nicez.com/Tie/17881.html
http://wcg.yesky.com/war3/474/2273474.shtml
http://netbar.17173.com/content/2006-05-17/20060517163529190.shtml
http://www.gamersky.com/news/200608/27850.shtml

Grubby教你學操作
http://judge.replays.net/read.php?tid=204675
4K^Grubby招牌賣點全賞析
http://blog.sina.com.cn/u/4a53cf6f010007bq

2008年1月16日 星期三

新加坡小姐PpG情史研究

原文於2007.07.02發表在PTT。



曾為新加坡小姐與電競選手的她,有著令人驚豔的過去與現在。

大致上介紹一下PpG小姐的一些基本資料。

本名:Cassandra
美西帳號:aLt)PpG
所屬團隊:Alternative
職業:學生/自由模特兒
居住地:新加坡
生日:1982.3.1
(附帶一提,Grubby的生日是1986.5.11)
身高:168 cm
體重:48 kg

身為模特兒的PpG,曾經獲得Crowning Glory小姐(最佳髮型和最佳綜合表現) 和最佳泳裝獎。在成為2003年新加坡小姐之前,PpG就已經玩過許多遊戲,包括StarCraft與CS。PpG這個ID是Powerpuff_Girl的縮寫,後者是她曾經在StarCraft裡的ID。在StarCraft中她使用Protoss,而在WarCraft3中則是Night Elf。「因為他們都很相似,看上去都十分漂亮。所以就算是遊戲也能顯示出我女孩的內心。」



2004.8.16,PpG代表新加坡,參與了台灣HiNet國際名人邀請賽的WarCraft3項目,而韓國方面,有韓國獸族大師之稱的DayFly[FrienZ]參賽。我們不知道PpG與DayFly之間,是否蹦出了什麼火花,唯一可以確定的是,2004.8.17,DayFly宣佈退役。而這天也是WCG 2004韓國區出線名單確認的一天,Freedom,Zacard,Moon三人出賽。

2004年在台灣HiNet國際名人邀請賽的PpG,轉自SOC。

上圖可以看到PpG(中)與DayFly(右)站在一起。

2004.8.24,HiNet國際名人邀請賽結束後,SOC電子競技職業聯盟對PpG做了獨家專訪。
Q: 能說說妳最喜歡的種族、兵種跟選手嗎?
A: i like nightelf the best.. and as for units.. i like dryads..
as for player.. i like dayfly.. i saw him at hinet.. and he looks so cute!

PpG與DayFly之間的感情過程我們已經難以考證,不過從這段專訪,我們可以猜測PpG和DayFly已經在此時搭上線了。DayFly的退役是否就是與PpG有關!?世紀之謎。

台灣選手dk.mom和PpG有些交情(據他本人表示,他還曾經被PpG抱過:P,真羨慕),小弟我曾經想從他那裡得到有關這些疑點的內幕,不過礙於他們兩人私交,實在不便透漏,所以我們就讓它繼續成謎吧。

2006.7.13,PpG在專訪中表示,她與DayFly郎情妹意劍的組合,已經在Battle.net Kalimdor(Asia)創下2v2的Rank 1紀錄。由於這是她個人的表示,生未逢時的小弟我無法確認這是不是真的...而網路上相關的確認消息也就這麼一條。而這條新聞,按照大陸網路文章抄襲氾濫的現象,能確認最早日期就已經很不錯了...

DayFly與PpG的合照。

2006.9.28,KODE5總決賽在北京舉行。
在這期間有個趣聞,就是Grubby身旁多了一名很正的女伴,行狀親密。
2006.9.29,SK.Deadman以2:0擊敗4K.Grubby。
戰敗後的Grubby眼神透漏著迷茫,而身旁那名女伴不斷的安慰,讓Grubby心情好很多。

而這名女伴竟然就是PpG。

KODE5 2006,PpG與獸王Grubby之間的邂逅。

2006.10.01
http://www.wcreplays.com/forums/showthread.php?t=68533
在文中我們確定了PpG已和DayFly分手,而和Grubby在一起的事實。

wow。

Grubby出身性慾王國的荷蘭,與作風大膽的PpG,他們兩人的互動一直都是WarCraft3界閒話家常的話題。而PpG更將他們兩人親密的約會,包括房中閨趣,一一將照片放上Blog,而這些照片當然在網路上廣為流傳。

W3時的Grubby與PpG,此時正是他們的熱戀期,看的出來Grubby真正得意的不是他的腰帶。

這張看的出來是在房間裡拍的,此情此景,不禁令人有所遐想:P。

據傳PpG也有過些風流史。這點我們也無從得證。
不過由以下這篇獨家文章來看,其作者似乎知道許多秘密?
http://blog.sina.com.cn/u/497c82e101000634

下面兩個是2007年的新聞,看得出來Grubby與PpG之間依然甜蜜蜜。
http://wcg.yesky.com/war3/17/3059017.shtml
http://war3.uuu9.com/sports/2007/200706/36905.shtml

話說最近的IEF 2007大師杯,Grubby未能在A組出線,不過gamestv卻邀請他和PpG,與老楊一起做後續賽事的現況播報。看著Grubby說英文,PpG在中間作翻譯,老楊用中文整理的樣子,真的很好玩。話說新加坡人說中文好像都不太捲舌的樣子。
為了滿足Grubby的廣大fans,IEF當局甚至舉辦現場Grubby vs PpG的表演賽,更好玩的是Grubby是用50%血和PpG對打XD,真是疼老婆呀。而老楊還是用往常正經的口吻在轉播,讓我在螢幕前面笑到快死掉。


文末,附送一些有趣的東西。

Cassandra's Bloggie
http://cassandrappg.blogspot.com/

*Voices Of My Heart* (PpG的新Blog)
http://ppgcassandra.blogspot.com/

一些組圖
http://cache.club.ppstream.com/topic/10/560499/1.html
http://www.pcgames.com.cn/fight/mm/wc3/0609/824190.html
http://www.pcgames.com.cn/fight/mm/wc3/0610/824808.html

DayFly DayFly不要哭
http://games.tom.com/1532/1537/20061018-225212.html

回首2006 最受歡迎的競技美女們
http://game.21cn.com/online/showgirl/girl/2007/04/19/3189596.shtml
裡面的名字當然是提供給大家當關鍵字用

參考網頁:
http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=156
http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=193
http://www.hbea.cn/Article/esPerson/MM/200607/815.html
http://www.ggl.com/news.php?NewsId=3536
http://game.163.com/06/0921/17/2RIGAHLM00311UEM.html
http://game.163.com/06/0930/02/2S81QF3P00311UBJ.html

魔獸職業選手介紹 - BeT.FoV

原文於2007.08.12發表在PTT。


名字:
趙大喜 Dae Hui Cho

ID:
WCB_Fov -> Lof.FoV -> [aT]FoV -> 4K^FoV -> wNv.FoV -> BeT.FoV
其他還有FourKings,Anniz,1.17,4Beat_muse。

使用種族:
UNDEAD

戰隊經歷:
2004.05 加入armaTeam戰隊
2004.08.13 加入4Kings.Intel戰隊
2006.10.16 正式離開4Kings.Intel,加盟wNv戰隊
2007.05.31 wNv合約到期,回韓國解決兵役問題
2007.07.10 FoV兵役問題解決,加入BeT戰隊

歷史戰績:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dae_Hui_Cho

1 on 1
2007 1st CEG Changchun Tour ($2,700 USD) (China)
2007 1st International e-sports Festival 2007 ($4,000 USD) (China)
2007 2nd Blizzard Worldwide Invitational ($5,000 USD) (Korea)
2007 2nd NSL ($1,250 USD) (China)
2007 2nd Game-X ($9,530 USD) (Russia)
2007 1st Replays.net The All Stars Series ($750 USD) (Online)
2006 1st China Internet Games ($625 USD) (China)
2006 2nd MBCGame World War II (Korea)
2006 3rd World Series of Video Games Finals ($5,000 USD and a computer system) (USA)
2006 3rd Pro Gamer League Invitational 2006 ($640 USD) (China)
2006 2nd World Series of Video Games, China ($2,500 USD) (China)
2006 4th KODE5, global finals (China)
2006 1st MBCGame International League ($4,000 USD) (Korea)
2006 1st KODE5, Shanghai (China)
2005 3rd MBCGame Warcraft League (Korea)
2005 1st China Internet Games (China)
2005 5th-8th World Cyber Games 2005 (Singapore)
2005 1st World Cyber Games, Korea (Korea)
2005 5th-8th World E-Sport Games Season II ($500 USD) (Korea)
2005 9th Electronic Sports World Cup (France)
2004 5th-8th World E-Sport Games Season I ($500 USD) (Korea)
2004 5th-8th MBC Prime League 5 (Korea)
2004 1st Electronic Sports World Cup ($10,000 USD) (France)
2004 1st Electronic Sports World Cup (Korea)

League/Teams
2007 1st Korea Elite Classic (KEC) (as a member of team BET)
2006 3rd NGL One (Germany) (as a member of team 4K)
2006 1st Stars War II (China) (as a member of team Korea)
2006 2nd Warcraft 3 Champions League IX (Germany) (as a member of team 4K)
2005 1st Warcraft 3 Champions League VIII (Germany) (as a member of team 4K)
2005 1st Warcraft 3 Champions League VII (Germany) (as a member of team 4K)
2004 2nd * 2005 1st Warcraft 3 Champions League V (Germany) (as a member of team 4K)

選手簡介:
StarCraft一直風糜於韓國職業電玩界,FoV也曾經是StarCraft的玩家之一。然而當WarCraft3出現的時候,他便覺得這款遊戲更適合他,並逐漸轉戰到WarCraft3的世界。「我付出了努力,並決定從TFT(資料片)開始,成為一名職業選手。」

FoV是韓國選手裡,早期闖蕩於歐洲戰場的幾名猛將之一。那個年代,當所有人的目光都聚集在4K.Grubby與SK.MaD]Q[FroG這兩位王者的時代裡,FoV也不斷在歐洲重要賽事,如WC3 Masters等大賽中,逐漸嶄露頭角。

2004年6月27日,WC3 Masters第七屆,是FoV成為一代鬼王重要的里程碑。當大家以為將又是4K.Grubby與SK.MaD]Q[FroG這兩個宿敵的對決時,FoV由敗者組以優勢戰況橫空殺出,擊敗4K.Grubby與SK.MaD]Q[FroG,並在最後決賽與同戰隊的aT-Skyward對決,並奪冠。在之後的ESWC 2004,FoV再次打敗SK.MaD]Q[FroG,並奪冠。FoV之名於此威震天下。繼FroG,Sweet,GoStop後,第四個被封為鬼王的玩家。

上面這張照片是ESWC 2004時的FoV,那個時候他還很胖。2006年他決心減肥,現在可是相當有型喔。以下有圖為證。


有趣的是,在WC3 Masters第九屆,可能因為FoV剛拿ESWC 2004冠軍太爽,一下就被淘汰掉了。不過在2004年8月23日的採訪中,FoV有提到:「我没有辦法把100%的精力放在WC3 Masters和WC3L上,因為我總是在LAG的狀態下比賽。」此時的FoV,已經拿過三次的WC3 Masters冠軍。

2004年7月,4Kings誠邀當時呼聲很大的名將FoV,Moon,和Rainbow入盟。不過只有FoV應邀。進入4Kings對於FoV來說有很大的影響,他與Grubby和ToD從此有了深厚的革命情感。與一代獸王Grubby的陪練中,FoV迅速累積了未來征戰四處的強大實力。尤其因此而相當熟悉orc的戰術與對戰方針,素有orc剋星之說。

WCG 2004,FoV很快就被SK.Zacard擊敗而淘汰,同戰隊的Grubby後來在決賽擊敗了SK.Zacard,拿下了冠軍。然而2004年下半年,4K內部情勢也有了很多轉變。Grubby雖然在WCG很風光,在其他比賽卻表現平平甚至很糟,而FoV已逐漸取代了Grubby在4K中第一王者的地位。(這些當然與改版後的orc弱勢也有些關係,不過本文焦點在FoV身上。Grubby的部份如果有機會也會撰文,畢竟資料真的很豐富。)

談到韓國戰況,相信大家對「ud主外,ne主內」的情形並不陌生。尤其因為FoV在歐洲的闖蕩,歐洲選手對韓國ud選手的戰術越來越熟悉。FoV雖然在WEG 2005被淘汰了,然而FoV在2005~2006年的戰績並沒有遲滯不前。inCup 2005冬季賽冠軍,與接下來inCup 2006的出色表現十分驚人。

由於韓國持續沈浸於StarCraft的熱潮中,與一代人皇Sky的橫空出世,在 WCG 2005和WCG 2006連續奪冠,使得大陸的職業電玩市場擴大並蓬勃發展。 WarCraft3在大陸的熱潮已勢在必行,並不斷舉辦各大比賽,儼然成為WarCraft3玩家很好的磨練戰場與賺錢市場(獎金)。FoV在2006年10月宣佈加入wNv戰隊,或許就是以這樣的思維決定的。這對4Kings與許多電玩迷來說是件轟動的事情。

不過感覺的出來,FoV其實蠻喜歡大陸的。在北京的8個月裡,他四處征戰大陸各大賽事,KODE5上海區冠軍與RN明星賽冠軍建立了他在大陸的廣大fans。



今年5月底,wNv合約到期,FoV決定先回韓國解決兵役問題。最後FoV得以延遲一年入伍,並被BeT吸收,成為王牌玩家。 BeT全名為Beijing E-Sports Team,由北京體育局成立的戰隊,於2006.07成立。WarCraft3部門成員包括大家所熟知的Sweet,Zacard,Check,Showbu等玩家,其中Zacard因為回韓國服兵役而正式退出WarCraft3。gl Zacard。現在FoV也正式加入BeT,並與Sweet同領薪資百萬人民幣,打造黃金身價。
(話說成員好多韓國人,大陸在電子競技這領域是玩真的。)
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_news/0707/914488.html

戰術焦點:
FoV對食屍鬼的操作相當到位,尤以圍殺最令人津津樂道。常常會看到FoV起手直接賣掉Town Portal以換取更多食屍鬼初期壓制。他對狗流的操作與部隊轉型觀念都十分精彩。
在戰場上FoV講求力爭領先地位,這讓他成為一個「在家坐不住」的男人,對情報的要求特別高。並且,頗常使用石像鬼騷擾的戰術。除了天地雙鬼外,毀滅者的運用也十分精彩。

FoV平時習慣使用的編隊:
第1隊: 第一英雄和食屍鬼
第2隊: 第二英雄和其他的部隊
第3隊: 第三英雄
第4隊: 地穴
第5隊: 屠宰場
第0隊: 祭壇

參考文獻:
http://en.wikipedia.org/wiki/Dae_Hui_Cho
http://club.it.sohu.com/read_elite.php?b=warcraft&a=2945401
http://game.6to23.com/jjyx/mszb/msmr/9846.htm
http://games.tom.com/1532/1640/20040823-110118.html
http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=2307
http://www.yesky.com/260/1919760.shtml
http://war3.replays.net/bbs/htm_data/147/0707/1331813.html
http://fangtan.tom.com/1001/2006/11/10-59736.html
http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=533408

WC3L賽制介紹

原文於2007.11.05發表在PTT。

WC3L(Warcraft III Champions League),世界最受人注目的魔獸聯賽。從Season I開始至今(Season XIII),已經有了五年的歷史。在此聯賽中,萃煉出了許許多多的精英選手與精英戰隊,期間上演過不知道多少可歌可泣的故事,宛如戰國時代般的潮起潮落。亂石崩雲,驚濤裂岸,捲起千堆雪,江山如畫,一時多少豪傑。

本篇將簡介有關WC3L目前的賽制。
http://www.esl.eu/eu/wc3l/info/wc3l_rules/
每場(Match)五局,每局(Games)皆為bo3,也就是每場最多15盤。

賽程有三個階段
1. Qualification(預選賽)
舉行時間是前一季WC3L的季後賽開始期間。
第一輪採取單敗淘汰賽,選出12組隊伍。
第二輪將這12組隊伍,與4組種子隊伍進行雙敗淘汰賽,選出最後4組隊伍。
這4組隊伍,將會與前一季的留下來的8組隊伍,參加本季WC3L。

2. The Regular ESL WC3L Series season(常規賽)
12組隊伍採取巡迴賽,也就是每組隊伍要打11場並算出積分與勝盤數。
積分算法為贏一局算一分,最後將12組隊伍排序,積分為優先考量,積分相同則比勝盤數。
(要注意的是比勝盤數,而不是淨勝盤數喔。)

12組排名順序出爐後,即將進入季後賽。
1st到6th獲得季後賽資格,並直接獲得下一季的常規賽席次
7th到10th將失去季後賽資格,必須進行playdown match(保級賽,也有人稱降級賽)
7th vs 10th,8th vs 9th,各自分出勝負。
勝者則保有下一季的常規賽席次。
敗者則必須降級,只能參加下一季的預選賽,不過將以種子隊伍的身份登場 。
1th與12th只能含淚參加下一季的預選賽,而且不是種子隊伍。

3. Playoffs(季後賽)
quarter-final為online(線上比賽),semi-final為offline(線下比賽)。

1st與2nd直接晉級semi-final。
3rd到6th則先進行quarter-final。
3rd vs 6th,4th vs 5th,各自分出勝負。
3rd vs 6th的勝者對上1st,4th vs 5th的勝者對上2nd,進入semi-final。
兩組敗者則再打一場,分出第五名第六名。

到了semi-final後,4組隊伍採取雙敗淘汰制,分出冠亞季殿。